Daily Free | Atma 完成度带来的保真与惊喜

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在一个小时的流程之内,它的完成度却达到了一水准。……颇为讨喜)之外,它并没有更多亮点,传统有余,新意不足;与此同时,在一个小时的流程之内,它的完成度却达到了一水准……人物塑造,叙事铺陈,情感代入,这些内容都的笔墨篇幅,这也是为什么完成度至少在这个小品之中地位重要的原因

精神病大王花 Flowering Abyss

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【游戏特色】通关5条故事线并收集碎片后解锁最终结局完整通关4-5个小时豪华声优带来的全语音体验完全重置的细腻美术充满冲击感的震撼故事完全重制为您带来复活的……:中原麻衣美穗实:田中爱美杏梦:健屋花那(彩虹社)萌子:芹泽优酒吧老板:福山Master雪丸:佐野裕美里

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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程度上, Inking有点类似于SSAO.……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex……我曾经用Legion(就是拿重机枪的那个, 一秒钟能十几发子弹)泰坦扫射对面的Doom Shield

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛的首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

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为了测试这个想法第二步:原型为了制作原型,首先要把战斗系统框架搭好,忽略关卡极解决的问题1.回合流程框架这个框架我没有参考其他的代码……于是第三步:真正完成原型极解决的问题1.设计!!!……每只怪物,每个物品,每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后到了

聖剣レイヴランシル物語 

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聖剣レイヴランシルの秘密に迫りながら、強大な敵をち破ろう。……マニュアル操作で行動を御するのも良し、オートマチックで戦況を見守るのも良し

拯救公主-宿命的破除

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【关于这款游戏】一款经典的魔幻RPG,2D,回合战斗。……遍老家无敌手后出村冒险,为了赏金拯救公主

狭间格斗:完整版(Fights in Tight Spaces: Complete Edition)

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你是十一区的特工,负责寻找直接了当的手段来处理逐渐加剧的威胁,这些手段多半都是狠狠脸对手。……此游戏以经典动作电影设定,融合牌组收集、回合战略,以及一连串刺激的动画打斗动作

版本:Early Access


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